Edumundo Blog

Duurzaamheid in het curriculum integreren: hoe dan?

Geplaatst op 16 september 2021

In het kader van duurzaamheid wordt van docenten en onderwijsontwikkelaars verwacht dat zij Sustainable Development Goals (SDG's) in het onderwijscurriculum gaan integreren om studenten optimaal voor te bereiden op de nieuwe duurzame praktijk. Maar hoe pak je dit aan? Hoe kom je tot een curriculum...

Lees meer

Wat is gamification en waarom zou je het in het onderwijs inzetten?

Geplaatst op 9 juni 2021

Door Peter Becker, docent Haagse Hogeschool. Het onderwijs past steeds vaker gamification toe om studenten te motiveren tot bepaalde handelingen of gedrag. In dit artikel leggen we uit wat gamification is en hoe het effectief kan worden ingezet binnen het onderwijs.

Lees meer

5 tips om studenten betrokken te houden in tijden van de lockdown

Geplaatst op 18 februari 2021

Afstandsonderwijs is de nieuwe norm. We bevinden ons voor de tweede keer in een korte periode in een lockdown. Lessen en contactmomenten kunnen alleen online plaatsvinden. Studenten betrokken houden is belangrijker dan ooit tevoren. In dit blog geven we 5 tips om studentenbetrokkenheid tijdens deze...

Lees meer

Webinar Studentonboarding: Verhoog binding en verlaag studieuitval

Geplaatst op 16 november 2020

Een succesvolle oriëntatie en binnenkomst van studenten draagt bij aan studiesucces en helpt uitval tegen te gaan. Nu het onderwijs merendeels op afstand plaatsvindt is het aan boord krijgen, behouden en laten thuis voelen van de student belangrijker dan ooit tevoren en ook na COVID-19 blijft dit...

Lees meer

Maak een gratis start met digitaal onderwijs

Geplaatst op 17 maart 2020

Het zijn roerige tijden. Allereerst door de onzekerheid met betrekking tot het COVID-19-virus en onze gezondheid. Daarnaast worden docenten geacht om van de één op de andere dag onderwijs op afstand aan te bieden. Enkele leraren hebben hier ervaring mee, maar veel vaker is dit niet het geval. Wij...

Lees meer

Succesvol gamificationproject

Geplaatst op 4 maart 2019

Dinsdag 26 februari vond de feestelijke afsluiting van het gamificationproject College Coins op de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen (HAN) plaats. Een project waarmee middels de College Coins app van de digitale uitgever Edumundo, gamification aan het curriculum is toegevoegd. Het gevolg?...

Lees meer

Gamification: de sleutel tot het verhogen van studiesucces?

Geplaatst op 21 februari 2019

Gamification in het onderwijs helpt om studenten te motiveren en gewenst gedrag te stimuleren. Bent u benieuwd wat gamification inhoudt en hoe het concreet kan worden toegepast in het onderwijs? Lees dan verder.

Lees meer