gamepad-solid BrightBirds

De engagement-app

BrightBirds is een tool die inspeelt op de snel veranderende behoeften aan technologie in het onderwijs en het bedrijfsleven. BrightBirds zorgt voor engagement bij de gebruikers en biedt de mogelijkheid om projecten, cursussen of belangrijke thema’s te gamificeren met als doel: activatie, motivatie en verbinding.

Verbeter educatie met BrightBirds!

DEMO AANVRAGEN

BrightBirds

Kenmerken van BrightBirds

Verhogen Participatie

Verhoogt de betrokkenheid

Playbooks Custom Scenarios

Zet digitale technologie verantwoord in

Samenwerken

Verhoogt de participatie

Toepassing

Makkelijk te implementeren

Binding

Verhoogt het leerrendement

De theorie achter Brightbirds

BrightBirds maakt gebruik van mobiele technologie, omdat mobiele technologie in staat is om het leren te verbeteren op elk punt van het didactische ontwerp (Jahnke & Norberg, 2013).

BrightBirds beschikt over een directe responsfunctie, wat leidt tot een hogere motivatie en betere resultaten (Laici & Pentucci, 2019).

Binnen de BrightBirdssets wordt ruimte geboden voor autonomie en door de aard van de challenges ontwikkelen de gebruikers een gevoel van competentie (Deci & Ryan, 1994; Wang, Liu, Kee & Chian, 2019).

Onderwijskundige onderbouwing

Hoe werkt BrightBirds?

  1. Gebruikers ontvangen challenges op hun smartphone. Deze challenges zijn deel van een vooraf opgesteld scenario.

  2. De gebruikers voeren de challenges uit, individueel of als team. Ze verdienen daar punten mee.

  3. De punten dienen als basis voor competitie-elementen en ranglijsten.

  4. Begeleiders volgen de activiteiten van de gebruikers via een dashboard.

Competitie

Vraag een gratis demonstratie aan

DEMO AANVRAGEN

Badges

Je kunt badges inzetten voor bepaalde eigenschappen, vaardigheden of kennis. Zo daag je de gebruikers uit om er op dat gebied nét een schepje bovenop te doen.

DEMO AANVRAGEN

BB app_badges (mockup)

VRAAG EEN GRATIS DEMONSTRATIE AAN

DEMO AANVRAGEN

We hebben verschillende thema's voor je klaarstaan

Ontwikkelingen in technologie maken nieuwe vormen van leren mogelijk: leervormen die steunen op digitalisering (Guthrie, 2019). BrightBirds helpt het onderwijs om hiervan gebruik te maken. Voor het hoger onderwijs hebben we verschillende kant-en-klare sets, waarmee je belangrijke onderwerpen op een boeiende manier kunt behandelen.

My University

Deze themalijn is ontworpen om beginnende studenten te helpen zich thuis te voelen in het hoger onderwijs.

Lees meer
Onboarding

Skills Pack

Met de sets in deze themalijn werken gebruikers aan hun professionele vaardigheden

Lees meer
Skills

Personal Development

Een themalijn waarmee gebruikers hun persoonlijke ontwikkeling een boost kunnen geven.

Lees meer

Persoonlijke ontwikkeling

Global Citizenship

Deze themalijn helpt de gebruikers om een verschil te maken in de wereld.

Lees meer
Internationaal

Gamify your project

Geef je project een boost met BrightBirds. Maak het leuker, uitdagender en effectiever door gamification toe te voegen.

LEES MEER

Gamification

Succesverhalen

Vraag een gratis demonstratie aan

Demo aanvragen

Bronnen

  • Deci, E.L. & Ryan, R.M. (1994). Promoting self-determined education. Scandinavian Journal of Educational Research, 38(1), 3–14.
  • Jahnke, I. & Norberg, A. (2013). Digital Didactics – Scaffolding a New Normality of Learning. Open Education 2030. Contributions to the JRC-IPTS Call for Vision Papers. Part III: Higher Education, p. 129-134.
  • Laici, C. & Pentucci, M. (2019). Feedback with technologies in higher education: a systematic review. Form@re – Open Journal per la formazione in rete, 19(3), 6-25. Firenze University Press.
  • Wang, C.K.J., Liu, W.C., Kee, Y.H. & Chian, L.K. (2019). Competence autonomy and relatedness in the classroom: understanding students’ motivational processes using the self-determination theory. Heliyon 5(7). National Institute of Education, Nanyang Technological University, Singapore.